home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Danny Amor's Online Library / Danny Amor's Online Library - Volume 1.iso / html / computer / d2i / spaceships.borg.wireframe.latt < prev    next >
Text File  |  1995-07-25  |  1KB  |  27 lines

  1. <HTML>
  2. <HEAD>
  3. <TITLE>SPACESHIPS BORG WIREFRAME LATTICE</TITLE></HEAD><BODY><H6><A href=main.html>Contents page</A></H6><P>
  4. <H6><A href=INDEX.html>Index</A></H6><P>
  5. <H1>SPACESHIPS BORG WIREFRAME LATTICE</H1>
  6. <HR>
  7. <PRE>
  8.    * Subject: RE: C= and the Borg
  9.    * Date: Tue, 12 Apr 94 15:07:00 PDT [49]
  10.    * From: Stethem Ted <TedS@ms70.nuwes.sea06.navy.mil><P>
  11. </PRE>
  12. The Borg ship is generally in the shape of a cube but it looks like layer after
  13. layer of tangled pipes and tubing.  Have you thought about using the Latticize
  14. function in V2.9 to do this?  Take a primitive plane, say 50x50, and extrude it
  15. by 50 with 50 sections. This gives you a cube with 50x50x50 faces.  Use
  16. Latticize with a fairly small value like .05. Make another cube with 20x20x20
  17. faces, Latticize and scale it so it is slightly larger than the previous one.
  18. Do this for several cubes with a different number of faces.  The other thing you
  19. can do it give it the more tangled, random look of the Borg ship is to remove
  20. edges/lines in the cube before Latticizing and rotating various layers by 90
  21. degrees in the X, Y and/or Z axis.  You can also add different brushmaps and
  22. textures to the differenct layers.   I think this will create a more convincing
  23. Borg ship, although it may end up to be a huge object in memory size.<P>
  24. <PRE>
  25.                          -> <A href=INDEX.html>Return to Alphabet</A> <-
  26. <HR>
  27.